Pip-Pip پیپ پیپ نام یک بازی خفن کارتی و پاسور اسـت کـه در دورهمی ها بسیار محبوبیت زیادی دارد در ادامه با نحوه بازی پاسور پیپ پیپ + ترفند و قوانین لازم Pip-Pip سایت برترین بی را دنبال کنید.
اگر چه این بازی نام غیرمعمولی دارد، اما یک بازی منحصر بـه فرد اسـت کـه در ان کت و شلوار ترامپ میتواند در سراسر دست تغییر کند. این بازی در ابتدا در چندین کتاب بازی با ورق از انگلستان ظاهر شد، اما خارج از ان ظاهر بازی بـه ندرت توصیف می شود. با این حال، Pip-Pip یک بازی مبتکرانه اسـت و ارزش وقت گذاشتن برای یادگیری و بازی را دارد.
Pip-Pip طوری طراحی شده اسـت کـه 3 تا 12 بازیکن ان را بازی کنند، اما طبق معمولً بهترین حالت برای 6 تا 8 بازیکن اسـت. این بازی از دو عرشه استاندارد 52 کارتی استفاده می کند. رتبه بندی کارت هاي بازی Pip-Pip بـه شرح زیر اسـت «از بالاترین بـه پایین ترین»؛ 2؛ آس، شاه، ملکه، جک، 10؛ 9؛ 8؛ 7؛ 6؛ 5؛ 4؛ 3.
قبل از شروع بازی، همه ی شرکت کنندگان باید یک کارت از یک عرشه کاملاً بـه هم ریخته بکشند. بازیکنی کـه بالاترین کارت را میکشد بـه عنوان نخستین فروشنده تعیین می شود. علاوه بر این باید بـه کت و شلوار بالای کارتی کـه توسط این بازیکن کشیده می شود توجه داشت، زیرا این لباس بـه عنوان لباس ترامپ برای دست اول ست می شود. اگر چند بازیکن دراین قرعه کشی برای کارتی با بالاترین ارزش مساوی شوند، ان بازیکنان باید ان کارت ها را کنار بگذارند و یک کارت اضافی بین خود بکشند.
بیشتر بخوانید: معانی نماد های پاسور و ورق با موضوع زندگی و مرگ انسان «+18»
تا مشخص شود چه کسی فروشنده اول خواهد بود. اگر در مورد موقعیتهاي نشستن روی میز اختلاف وجود داشته باشد، بازیکنان می توانند صندلیهاي روی میز را بـه ترتیب کارتهاي کشیده شده «با بالاترین کارت کشیده شده شروع کنند» انتخاب کنند.
بعد از هر عقربه، نقش فروشنده در جهت عقربه هاي ساعت دور میز میچرخد. پس از دست اول هر بازی، بازیکنی کـه در سمت چپ فروشنده قرار دارد، عرشه را برش می دهد، با کارتی کـه بـهطور تصادفی انتخاب شده، لباسی را کـه برای دست بعدی برای لباس ترامپ استفاده میشود، تعیین می کند.
هنگامی کـه نخستین فروشنده مشخص شد، ان بازیکن باید کارت ها را کاملاً بـه هم بزند و عرشه را بـه بازیکنی کـه در سمت راست او قرار دارد برای برش پیشنهاد دهد. پس از برش، فروشنده شروع بـه پخش کارت ها در جهت عقربه هاي ساعت در اطراف میز می کند، هر بار یک کارت و رو بـه پایین. او با بازیکن در سمت چپ بلافاصله شروع می کند. او بـه معامله ادامه می دهد تا زمانی کـه هر بازیکن در مجموع 7 کارت داشته باشد. فروشنده بقیه عرشه را بـه صورت توده اي در مرکز میز بـه عنوان انبار قرار می دهد.
بازیکنی کـه در سمت چپ فروشنده قرار دارد، نخستین کارت را بـه نخستین ترفند هدایت می کند. او ممکن اسـت هر کارتی را کـه انتخاب می کند از دست خود هدایت کند. هر بازیکن بعدی، در نوبت مناسب، یک کارت از خودرا بـه حقه بازی می کند. اگر بازیکنی کارتی از کت و شلوار داشته باشد کـه در اصل منجر بـه ترفند شده اسـت، ممکن اسـت ان را بازی کند. اگر او چنین کارتی نداشته باشد، میتواند هر کارتی را از دست خود بازی کند، از جمله کارتی از لباس فعلی ترامپ. پس از این کـه هر بازیکن یک کارت بـه ترفند بازی کرد، برنده ترفند مشخص می شود.
ترفند با بالاترین کارت کت و شلوار ترامپ برنده می شود. اگر این ترفند حاوی هیچ کارتی از کت و شلوار برنده نباشد، بازیکنی کـه بالاترین کارت کت و شلوار را داشته باشد، برنده می شود
. اگر دو بازیکن برای بالاترین کارت بازی شده بـه ترفند مساوی کنند، دومین کارت از ان دو کارت بازی شده بـه ترفند برنده تعیین می شود. برنده هر ترفند کارتها را از این ترفند می گیرد و آن ها را رو بـه پایین دریک انبوه ترفندهای برنده قرار می دهد تا در انتهای دست امتیاز بگیرند. برنده هر ترفند نخستین کارت را نیز بـه ترفند بعدی هدایت می کند.
بـه محض این کـه بازیکنی یک کارت را برای یک ترفند بازی می کند، بلافاصله کارت بالایی را از سهام بیرون میکشد و ان را بـه دست خود اضافه می کند. هنگامی کـه انبوه سهام بـه تعدادی کارت کاهش مییابد کـه از تعداد بازیکنان بازی کمتر اسـت .
بیشتر بخوانید: آشنایی با معانی شکلک های پاسور و ورق + نماد بازی حکم
این کارت هاي باقیمانده در سهام برای دیدن همه ی بازیکنان در دسترس دید قرار می گیرند اما در ادامه بازی استفاده نمیشوند. هنگامی کـه این اتفاق میوفتد، بازیکنان دیگر پس از بازی یک کارت قرعه کشی نمیکنند، آن ها بـه سادگی 7 کارت باقیمانده را در دست بازی میکنند.
Calling Pip-Pip: اگر بازیکنی در هر زمان متوجه شود کـه یک پادشاه و یک ملکه با لباس مشابهی در دست دارد کـه با لباس فعلی ترامپ مطابقت ندارد، میتواند بلافاصله “Pip-Pip” را صدا بزند
این بـه ان بازیکن 50 امتیاز می دهد و همچنین لباس فعلی ترامپ را تغییر می دهد، با ترفند کامل بعدی پس از برنده شدن ترفند فعلی. کت و شلوار ترامپ بـه کت و شلوار پادشاه و ملکه تغییر یافته اسـت. هنگام فراخوانی “Pip-Pip”؛ بازیکن باید کارت ها را رو بـه بالا در مقابل خود برای تایید قرار دهد و بـه سایر بازیکنان اجازه دهد تا لباس جدید ترامپ را ببینند.
اگر چه کارتها روی میز قرار میگیرند، اما همان گونه بخشی از دست ان بازیکن محسوب میشوند و می توانند درصورت نیاز بازیکن بازی کنند. بـه این ترکیب شاه و ملکه، ازدواج میگویند.
بـه طور مشابه، اگر در ابتدا بـه بازیکنی یک پادشاه و ملکه از یک لباس داده شود، کـه با لباس ترامپ یکسان نیست، او همچنین ممکن اسـت با “Pip-Pip” تماس بگیرد و 50 امتیاز بـه دست آورد و لباس ترامپ را تغییر دهد. دست قبل از نخستین ترفند اگر چند بازیکن با “Pip-Pip” تماس بگیرند، هر کدام 50 امتیاز دریافت میکنند .
اما لباس ترامپ توسط نخستین بازیکنی کـه تماس را برقرار می کند تعیین می شود. اگر بازیکنی دو پادشاه و دو ملکه از یک لباس «کـه با لباس ترامپ متفاوت اسـت» داشته باشد، ممکن اسـت دو بار “پیپ پیپ” را اعلام کند و برای هر کدام 50 امتیاز کسب کند. هر کارت خاصی را فقط میتوان برای استفاده کرد.
Tyzicha: Tyzicha، یک بازی روسی، یک بازی کاملا شبیه بـه Pip Pip اسـت و برای بازی توسط سه شرکت کننده طراحی شده اسـت. بازی از یک عرشه 24 کارتی استفاده می کند کـه همه ی کارت هاي کمتر از 9 کارت از ان حذف شده اند. رتبه بندی کارت ها دراین عرشه کاهش یافته بـه شرح زیر اسـت «از بالا بـه پایین»؛ آس، 10؛ پادشاه، ملکه، جک، 9.
تعیین موقعیت نشستن و فروشنده اول را میتوان با استفاده از روش هاي مختلفی انجام داد کـه یک روش معمول قرعه کشی برای کارت بالا اسـت. پس از مشخص شدن نخستین فروشنده، ان بازیکن باید عرشه را کاملاً بـه هم بزند و ان را بـه بازیکنی کـه در سمت راستش قرار دارد برای برش پیشنهاد دهد. فروشنده برش را کامل می کند و سپس معامله را آغاز می کند.
بنابر این فروشنده کارت ها را در جهت عقربه هاي ساعت در اطراف میز، یک کارت در هر زمان، با بازیکن در سمت راست او شروع می کند. او بـه معامله ادامه می دهد تا زمانی کـه هر بازیکن در مجموع هفت کارت داشته باشد. سپس سه کارت باقیمانده عرشه را بـهعنوان بیوه، رو بـه پایین در وسط میز قرار میدهد.
مرحله مناقصه بازی آغاز می شود. مناقصه با بازیکنی کـه در سمت راست فروشنده قرار دارد آغاز می شود ودر جهت عقربه هاي ساعت بعد از ان بازیکن «با فروشنده کـه دومین پیشنهاد دهنده اسـت» ادامه مییابد. این بازیکن باید یک پیشنهاد 110 یا پاس بدهد. پس از این بازیکن، فروشنده دومین بازیکنی اسـت کـه گزینه پیشنهادی دارد
. اگر بازیکن اول پیشنهاد دهد، فروشنده ممکن اسـت پیشنهادی 120 بدهد یا ممکن اسـت بپذیرد. مناقصه در اطراف میز بـه همین ترتیب ادامه مییابد و هر بازیکن بـه نوبه خود یا دقیقاً 10 امتیاز قیمت را افزایش می دهد یا می گذرد.
هنگامی کـه یک بازیکن در حین مناقصه پاس می دهد، دیگر نمیتواند در طول دست فعلی پیشنهاد دیگری ارائه دهد. هنگامی کـه یک پیشنهاد با دو پاس متوالی دنبال می شود، ان بازیکن پیشنهاد دهنده بالاتر می شود. اگر در ابتدای مناقصه، دو بازیکن اول قبول شوند، بازیکن سوم باید یک پیشنهاد 110 ارائه دهد، اما همچنین یک پیشنهاد ویژه 100 ارائه دهد، با چندین محدودیت در بازی درصورت انجام اینکار.
پس از تعیین قیمت پیشنهادی بالا، پیشنهاد دهنده بالا «البته بـه شرطی کـه 100 پیشنهاد ویژه نباشد»؛ دست بیوه را روی میز قرار می دهد تا همه ی بازیکنان بتوانند دست را ببینند. سپس این سه کارت را بـه دست خود اضافه می کند.
پس از انجام اینکار، او یک کارت را از دست خود بـه هر رقیب پاس می دهد. او این کارت را رو بـه بالا پاس می کند تا همه ی بازیکنان بتوانند این کارت را ببینند. پیشنهاد دهنده بالا همچنین این گزینه را دارد «مگر این کـه فقط 100 پیشنهاد داده باشد» کـه پیشنهاد خودرا مضربی از 10 امتیاز افزایش دهد کـه در پایان دست امتیاز بیشتری برای او بـه همراه خواهد داشت.
اگر پیشنهاد بالا برنده یک پیشنهاد 100 امتیازی اجباری بود، این بازیکن همان گونه پیشنهاد دهنده بالا محسوب می شود. با این حال، او بیوه را فاش نمیکند، فقط کارت ها را بـه دست خود اضافه می کند و یک کارت را رو بـه پایین بـه هر رقیب می دهد. این بازیکن نیز گزینه افزایش پیشنهاد خودرا ندارد.
پیشنهاد دهنده بالا میتواند پس از بازبینی دست خود پس از افشای بیوه، دست را واگذار کند. اگر او اینکار را انتخاب کند، دست بازی نمیشود، هر رقیب 40 امتیاز کسب می کند و پیشنهاد دهنده بالا باید مقدار پیشنهاد خودرا از امتیاز خود کم کند. معامله بـه نوبه خود برای دست بعدی بـه بازیکن بعدی میرسد.
پیشنهاد دهنده بالا بازی رابا هدایت کارت اول بـه نخستین ترفند شروع می کند، در حالی کـه سایر بازیکنان هر کدام یک کارت را بـه همان ترفند در جهت عقربه هاي ساعت در اطراف میز بازی میکنند. در بازی یک کارت بـه حقه، بازیکن باید یک کارت از کت و شلوار کـه در اصل منجر بـه ترفند درصورت داشتن یک کارت بازی کند.
او همچنین درصورت داشتن کارت باید یک کارت بالاتر از ان لباس بازی کند. اگر او کارتی از کت و شلوار رهبری ندارد، باید یک کارت از کت و شلوار برنده بازی کند، اگر کارتی در لباس گفته شده داشته باشد.
در غیر این صورت ممکن اسـت هر کارت دیگری را از دست خود بازی کند. برنده هر ترفند نخستین کارت را بـه ترفند بعدی هدایت می کند «کـه ممکن اسـت هر کارتی در دستش باقی بماند».
در زمانی کـه یک بازیکن این گزینه را دارد کـه بـه یک ترفند منجر شود، ممکن اسـت برای ازدواج نیز نشان دهد و گل بزند. او اینکار رابا نشان دادن یک پادشاه و ملکه از دست خود دقیقاً یک کت و شلوار انجام می دهد. او همچنین باید از یکی از کارت هاي این ازدواج بـه ترفندی کـه بـه ان منجر می شود استفاده کند.
سپس کت و شلوار این ازدواج بـه عنوان کت و شلوار برنده برای ترفند بعدی و هر ترفند بعدی تنظیم می شود تا زمانی کـه یک بازیکن ازدواج دیگری در لباس دیگری نشان دهد. اگر ازدواج در همان کت و شلوار برنده فعلی باشد .
کت و شلوار ترامپ بـه همان شکل باقی میماند. تا زمانی کـه نخستین ازدواج نشان داده شود، بازی بدون لباس ترامپ انجام می شود. هر ازدواج نشان داده شده همچنین برای بازیکنی کـه ازدواج را نشان می دهد، بر اساس کارت هاي موجود در ازدواج، امتیاز کسب می کند. نمودار زیر ارزش ازدواج در هر کت و شلوار را نشان می دهد:
قلب 100
الماس 80
باشگاه 60
بیل 40
امتیاز دادن بـه ترکیبات در Tyzicha
بازی ادامه مییابد تا زمانی کـه تمام کارت ها بازی شده ودر ترفندها برنده شوند. پس از ان؛ پیشنهاد دهنده بالا تعیین می کند کـه آیا توانسته اسـت حداقل بـه اندازه اي کـه در طول دست پیشنهاد داده اسـت، امتیاز کسب کند.
بیشتر بخوانید: فرق های بازی پاسور حکم و شلم | کدام بازی جذاب تر است ؟
این امتیازها در طول دست، برای ازدواج هاي نشان داده شده و همچنین کارت هاي خاصی کـه در ترفندها گرفته شده اند، بـه دست میآیند. نمودار زیر ارزش امتیاز هر کارت را بـه عنوان نشان می دهد برای کسب درآمد از بازی هاي پاسور کارتی کافیست کـه بر روی لینک پایین صفحه کلیک فرمایید.